: Os outros jogadores devem se segurar uns aos outros, criando um efeito de pêndulo. O último jogador da corrente deve usar o balanço para ganhar impulso e agarrar o próximo ponto seguro.
: Coordene o momento exato de "soltar" (geralmente com um contagem de 1, 2, 3).
: Lembre-se que cada gatilho do controle (L/R ou ZL/ZR) controla uma mão específica. Manter a pressão constante é vital para não cair. Heave Ho sobre a rede
: Antes de começar a manobra, confirme quem é quem (especialmente se estiverem usando acessórios similares) para evitar soltar a mão errada no momento crítico. 2. A Mecânica da Corrente ("Centipedeing")
: Use a técnica de passar um por cima do outro ("centipedeing") para mover a massa de corpos de forma controlada. 3. Dicas de Execução : Os outros jogadores devem se segurar uns
No contexto do jogo , a "rede" geralmente se refere aos obstáculos e mecânicas de física que exigem coordenação entre os jogadores para atravessar vãos ou alcançar objetivos.
: Certifique-se de que os jogadores estejam alinhados. Para atravessar uma rede ou vão, a formação em "corrente" é a mais eficaz. : Lembre-se que cada gatilho do controle (L/R
Aqui está um guia prático para preparar e executar uma jogada ("piece") sobre redes ou vãos complexos: 1. Preparação dos Personagens