Компания Electronic Arts (EA) недавно внесла ряд значительных изменений в свои внутренние и внешние политики, что вызвало активные обсуждения в игровом сообществе и среди сотрудников.
2. Политика в отношении ИИ и сотрудников
Для мелких нарушений введена система, при которой наказание со временем аннулируется, если игрок больше ничего не нарушает. Однако за «высокорисковый» или незаконный контент амнистия не предусмотрена.
В мае 2025 года EA ввела обязательный гибридный график, требующий присутствия в офисе минимум три дня в неделю, что вызвало волну критики со стороны разработчиков, привыкших к удаленной работе.
В 2025 году компания расширила определение «языка вражды», включив в него не только прямые оскорбления, но и «усиление» ненавистнического контента.