A felháborodást nem feltétlenül a fizetés elkerülése, hanem a DRM jellege okozta. Mivel a játéknak nincs valódi online többjátékos módja, az állandó internetkényszer csak a fizető vásárlókat büntette:
Íme egy blogbejegyzés tervezet a " Crash Bandicoot 4: It’s About Time " PC-s feltörésének történetéről és jelenlegi állapotáról.
Ha a Blizzard szerverei leálltak, a legálisan vásárolt játék el sem indult. Crash Bandicoot 4 repedГ©s ГЎllapota
Crash Bandicoot 4: Repedés a pajzson – Mi a helyzet a PC-s feltöréssel?
Az nevű csoport jelentkezett először a megoldással, amely lényegében egyetlen fájl kicserélésével iktatta ki az online hitelesítést. Nem sokkal később a CODEX is előállt a saját változatával, így a játék gyakorlatilag a megjelenése után 24 órával már "repedt" állapotba került. Miért volt ez fontos a közösségnek? Crash Bandicoot 4: Repedés a pajzson – Mi
Amikor az Activision bejelentette, hogy a végre PC-re is ellátogat, a rajongók egyszerre voltak izgatottak és dühösek. Az ok? A tisztán egyjátékos platformerhez a kiadó egy meglehetősen népszerűtlen megoldást választott: az állandó online kapcsolatot igénylő Battle.net DRM-et . Egy napig tartott az ostrom
Bár az Activision az "anti-piracy" intézkedésekkel indokolta a döntést, a védvonal meglepően gyengének bizonyult. A játék 2021. március 26-i megjelenését követően , hogy a jól ismert feltörő csoportok megkerüljék az ellenőrzést. Miért volt ez fontos a közösségnek
Utazás közben vagy gyenge internetkapcsolat mellett a PC-s verzió eredetileg játszhatatlan volt. A jelenlegi állapot