Az Г©let Furcsa: Vihar Elе‘tt Now
A környezet felfedezése közben Chloe graffitizhet különböző felületekre. Fogadtatás
Az eredeti játékkal ellentétben itt (például idővisszafordítás). Ehelyett a játékmenet a következőkre épül: Az Г©let furcsa: Vihar elЕ‘tt
A játék olyan mély témákat érint, mint a gyász, az elszigeteltség, a lázadás és a kamaszkori identitáskeresés. Játékmenet mint a gyász
A játék általában pozitív értékeléseket kapott a kritikusoktól és a rajongóktól egyaránt. Az Г©let furcsa: Vihar elЕ‘tt
Az egy epizodikus narratív kalandjáték, amelyet a Deck Nine fejlesztett és a Square Enix adott ki. A történet három évvel az eredeti játék eseményei előtt játszódik az oregoni Arcadia Bay-ben. Történet és Karakterek
A cselekmény középpontjában Chloe és a népszerű, de titokzatos Rachel Amber váratlan barátsága áll.
Egy egyedi dialógus-mechanika, ahol Chloe a szellemességét és pimaszságát használva próbálja meggyőzni az embereket vagy kijutni szorult helyzetekből.